<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title>Wordpressowy blog :)</title>
	<atom:link href="http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.fudge.kotek.waw.pl</link>
	<description>Jeszcze jeden blog WordPress</description>
	<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:41:34 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>GTA</title>
		<link>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/gta/</link>
		<comments>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/gta/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fudge.kotek.waw.pl/?p=5</guid>
		<description><![CDATA[Kultową serią jest seria GTA –Grand thief auto. W grze wcielasz się w złodzieja, który może wszystko. Jednak przeszkadzają mu w tym jakże głupi policjanci, którzy prawdopodobnie specjalnie zostali stworzeni takimi łatwymi przeciwnikami żeby gra była bardziej grywana, bowiem Rockstar stawia w tej serii głównie na grywalność. Pierwsze dwie serie zrobiły furorę w świecie. Nikt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kultową serią jest seria GTA –Grand thief auto. W grze wcielasz się w złodzieja, który może wszystko. Jednak przeszkadzają mu w tym jakże głupi policjanci, którzy prawdopodobnie specjalnie zostali stworzeni takimi łatwymi przeciwnikami żeby gra była bardziej grywana, bowiem Rockstar stawia w tej serii głównie na grywalność. Pierwsze dwie serie zrobiły furorę w świecie. Nikt dotąd nie wpadł na taki jakże banalny pomysł stworzenia tak świetnej gry. Widok postaci od góry, kradzieże samochodów, zabijanie ludzi, strzelanie to musiało osiągnąć sukces. Teraz wszyscy z niecierpliwością oczekują kontynuacji gry ponieważ po trzeciej części Rockstar wydawał jedynie dodatki do trzeciej części w postaci oddzielnych gier. Vice City, „różowa” wersja, w której po długiej przerwie znów wprowadzono motory. Natomiast San Andreas jest tylko kontynuacją fabuły z poprawioną grafiką i ogromnym miastem.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/gta/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>SilkroadOnline</title>
		<link>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/silkroadonline/</link>
		<comments>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/silkroadonline/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:41:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fudge.kotek.waw.pl/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[SilkroadOnline jest prawdopodobnie najlepszą darmową grą MMORPG. Najlepszą co za tym idzie najsławniejszą i idąc za ciosem ma największą popularność, więc gra w nią najwięcej osób, które często szczególnie w przypadku tej gry nie grają fair. Niewątpliwie największym minusem gry jest to, że około 90% graczy to zwykłe roboty. Czyli gracze, za których gra komputer. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SilkroadOnline jest prawdopodobnie najlepszą darmową grą MMORPG. Najlepszą co za tym idzie najsławniejszą i idąc za ciosem ma największą popularność, więc gra w nią najwięcej osób, które często szczególnie w przypadku tej gry nie grają fair. Niewątpliwie największym minusem gry jest to, że około 90% graczy to zwykłe roboty. Czyli gracze, za których gra komputer. Jak w marketingu im większa popularność tym więcej trzeba produkować. Więc wyodrębniły się w grze osobne „firmy”, które za pomocą robotów zbierają złoto 24/7. Jest to plaga ponieważ jeżeli prawdziwy gracz chce sobie zagrać musi się liczyć z tym, że jeżeli wyjdzie poza miasto nie zastanie prawie żadnego potwora ponieważ boty, zabijają potwory o około 10 poziomów mniejszych jednym uderzeniem. Szacuje się, że takie roboty potrafią zarobić kilka tysięcy dolarów dziennie. Natomiast twórcy gry cieszą się, że mają bardzo popularną grę i zarabiają na item mallu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/silkroadonline/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Sim City</title>
		<link>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/sim-city/</link>
		<comments>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/sim-city/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:41:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fudge.kotek.waw.pl/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[Sim City, każdy myśli czy to przypadkiem nie jest powiązane jakoś z The sims, ale odpowiedź brzmi nie. Każdy chciałby wybudować sobie dom w Simsach i przenieść go do swojego wirtualnego miasta Simów. Nie jest to możliwe pomimo, że Sim City również jest stworzone przez EA. W Sim city wcielasz się w burmistrza miasta, które [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sim City, każdy myśli czy to przypadkiem nie jest powiązane jakoś z The sims, ale odpowiedź brzmi nie. Każdy chciałby wybudować sobie dom w Simsach i przenieść go do swojego wirtualnego miasta Simów. Nie jest to możliwe pomimo, że Sim City również jest stworzone przez EA. W Sim city wcielasz się w burmistrza miasta, które sam tworzysz od podstaw. Musisz zadbać o wodę, prąd, fabryki, sklepy, mieszkania, śmieci, lotniska, parki, drogi, szkoły itd. Zadbać o wszystko o co musi zadbać burmistrz miasta. Gra jest ciekawa pod tym względem, że operujemy w niej miliardami. W mieście mieszka zazwyczaj nawet kilka miliardów mieszkańców. Podobnie do Simsów Sim City również działa jak narkotyk. Nie oderwiesz się po godzinie grania, chyba, że twoje miasto zbankrutuje. Jednym słowem gra jest świetna. Można ustawić sobie czterech sąsiadów, którzy mogą nam pomagać, którym będziemy sprzedawali nasze produkty bądź kupowali od nich.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/sim-city/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>The Sims</title>
		<link>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/the-sims/</link>
		<comments>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/the-sims/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:40:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fudge.kotek.waw.pl/?p=6</guid>
		<description><![CDATA[The sims, chyba nikomu gry nie trzeba przedstawiać. Prosta fabuła, a raczej jej brak zadecydował o sukcesie tej gry. Miliony osób, szczególnie dziewczyn od prawie 10 lat buduje domy, je, pracuje, umiera, rodzi się. Gra się nigdy nie kończy ciągle można umierać starymi simami, rodzić nowe, chodzić nimi do szkoły, pracy, umierać. Tak w kółko. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The sims, chyba nikomu gry nie trzeba przedstawiać. Prosta fabuła, a raczej jej brak zadecydował o sukcesie tej gry. Miliony osób, szczególnie dziewczyn od prawie 10 lat buduje domy, je, pracuje, umiera, rodzi się. Gra się nigdy nie kończy ciągle można umierać starymi simami, rodzić nowe, chodzić nimi do szkoły, pracy, umierać. Tak w kółko. Gra jest naprawdę prosta wiele osób nienawidzi tej gry, ale jest to tak mała grupa, że nie jest w ogóle znaczna. Do drugiej edycji gry EA – electronic arts – wydał już naście dodatków, w których można między innymi wybrać się na wczasy, chodzić do znajomych, grać przez Internet oraz kupować nowe meble. Do tego fani gry stworzyli drugie tyle nieoficjalnych modyfikacji. Gra wydaje się być nieśmiertelną, chociaż ostatnimi czasy coraz mniej mówi się o trzeciej części. Może w końcu znudziło się marnowanie kilku godzin dziennie na robienie w kółko tego samego.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/the-sims/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo II</title>
		<link>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/diablo-ii/</link>
		<comments>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/diablo-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:39:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fudge.kotek.waw.pl/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Diablo II, niedługo Blizzard planuje wydać trzecią już edycję tej kultowej gry, jednak skupmy się na drugiej, najlepszej jak dotąd gry RPG. Pomimo, że gra została wydana w 2000 roku to ciągle cieszy się setkami tysięcy graczy na Battlenecie. Niedługo po wydaniu gra doczekała się oficjalnego dodatku Lord of Destruction, który rozszerza grę o nowe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diablo II, niedługo Blizzard planuje wydać trzecią już edycję tej kultowej gry, jednak skupmy się na drugiej, najlepszej jak dotąd gry RPG. Pomimo, że gra została wydana w 2000 roku to ciągle cieszy się setkami tysięcy graczy na Battlenecie. Niedługo po wydaniu gra doczekała się oficjalnego dodatku Lord of Destruction, który rozszerza grę o nowe miasto Harrogath oraz kilka nowych postaci i przedmiotów. Spośród wszystkich postaci można wybrać jedną, która będzie odzwierciedlać nasz charakter, chociaż dobrze rozwinięty Druid i Nekromanta należą do najlepszych postaci z gry. Natomiast Paladyn, Barbarzyńca, Zabójczyni, Amazonka są równie mocni jeżeli posiadają dobry ekwipunek i odpowiednio rozwinięte umiejętności. W przeciwieństwie do innych RPG, w Diablo nie da się zrobić dwóch identycznych postaci ponieważ przedmioty, które „rozdaje” komputer zawsze się czymś różnią nawet złote – unikalne – przedmioty różnią się od siebie niebieskimi dodatkami.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fudge.kotek.waw.pl/index.php/2009/06/diablo-ii/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

